低调的金科文化悄然构建了自己的游戏帝国
导语:金科文化已谋划了一个IP版图。年8月,金科文化拟作价42亿元,通过发行股份方式间接获得“会说话汤姆猫家族”系列开发商Outfit%的股权,并于次年4月完成对剩余股权的收购。从外媒消息爆出到%收购,历经一年多,这笔当时最受瞩目的跨境跨界收购案成功的让金科文化走进大众视野。对于此次收购,熟悉金科文化的业内人士当时用“凤凰涅槃”来形容。两年过去了,金科文化已悄然蜕变。全栖IP生态战略下,金科文化已烙上“游戏”标签金科文化手握一张IP王牌,紧紧围绕“会说话的汤姆猫家族”IP打造全栖IP生态宏图,业务延伸到了广告发行、衍生品及IP授权、儿童教育、主题乐园、影视动漫、游戏等方方面面,在各个领域全面开花。在这个宏图中,游戏是重中之重。虽然跨界踏入游戏业,但今日再看金科文化,游戏已经成为它的标签之一。它在游戏领域尤其是休闲品类取得一系列骄人的成绩。品类上看,“汤姆猫家族”IP系列游戏已经覆盖养成、跑酷、益智、策略等多个游戏品类;用户数方面,全球累计下载量超过亿次、月活用户3.7亿、日活用户超万。就在上周AppAnnie发布的年度移动市场报告中,金科文化旗下全资子公司Outfit7再次夺下全球游戏厂商下载榜的第四名,而排在其前后的都是超休闲游戏厂商,足见Outfit7旗下游戏的受欢迎程度和吸量能力。AppAnnie:年全球下载量排名(厂商)在取得这些傲人成绩的背后,离不开金科文化低调的耕耘与布局。金科文化在中外多处均设有研发团队,包括北京、广州、杭州及珠海以及塞浦路斯、斯洛文尼亚及西班牙等地,为打造出高品质、全球化产品奠定根基。拥有了中西方基因,金科文化能够更好的把握用户的需求和品味。前不久刚推出新春版本的《汤姆猫跑酷》就是东西方文化融合的一次很好体现。从《汤姆猫跑酷》看金科文化的“本土化打法”年春节即将到来,作为中国最为隆重的节日,各大游戏厂商也为玩家献上新春活动。而作为“外来游戏”的《汤姆猫跑酷》,如何让它呈现中国年味的同时又不失趣味就成为金科文化
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